#061: Handeltreibendes Genie!
Nun geht das Let’s Play mal etwas organisierter los. Heute richten wir uns ganz nach dem Herzteil, welches man als Genie des Handels bekommt. Dazu müssen wir jeden Goronen auf seiner Insel besuchen,...
View Article#062: Unsere Stadt soll schöner werden!
Der Laden allein ist ja schon was fürs Auge aber noch können wir die Stadt einen Tick hübscher machen. Das geht zwar mächtig ins Geld aber hey was solls, es bringt uns ein Herzteil ein. Apropos ich...
View Article#063: Das komplette Triforce des Mutes!
Noch immer auf Mission die 100% zu erreichen schauen wir aber heute dennoch bei dem Geisterschiff vorbei. Ansich ist es aufgebaut wie ein normales U-Boot und wir müssen nur eine Handvoll Gegner...
View Article#064: Wenig Gewinnchance!
Ehe das noch zu lange dauert, sollten wir uns heute dem Schiffe versenken Spiel widmen. Der Rekordhalter werden wir sein! Ansonsten spielen wir ein wenig Kuppler und zeigen dem verliebten Mann ein Foto...
View Article#065: Wildgewordene Schlägerei!
Das schüchterne Paar vereint sich bei einer Tasse Kaffee und teilt ihr Glück mit uns. Nun wieder hinaus aufs Meer, die von Wachtürmen und U-Boot bewachten Schatzkarten zu suchen. Am Ende landen wir bei...
View Article#066: Observierender Feind!
Der Feind beobachtet uns unter als auch über Wasser. Aber ok, ich muss mir jetzt wirklich mal eine Frage stellen. Ein U-Boot … Aus Holz … Wie tief wollen die denn damit bitte tauchen ehe der...
View Article#067: Alle Schätze sind unser!
Jaaah wir haben es geschafft. Mit diesem Part haben wir jede Schatzkarte erfolgreich verfolgt und alle Schätze geborgen! hat ja auch lang genug gedauert nicht war? Fehlen also nur noch die zwei letzten...
View Article#068: Fünfhundert Hiebe!
Ich geh es jetzt gleich sofort an; das ausdauernste Herzteil des Spiels. Der alte Vadder will einen ganzen Mann aus uns machen und trainiert mit uns aufs härteste. Fünfhundert Schläge mit dem Schwert...
View Article#069: Der Held des Windes!
Als letztes helfen wir nun den verstreuten Krogs mit ihrer Saat. Das Tanntopische Wasser, welches dafür benötigt wird hält satte 30 Minuten an und wird dann zu normalem Wasser. Ist dies erledigt, haben...
View Article#070: Ganons unheimliches Kastell!
Ganondorf hat sich also die ganze restliche Zeit über unter dem Meer versteckt. Geschütz von einer Barriere, die unser Masterschwert aber zerballern kann. In Ganons Kastell müssen wir erneut alle vier...
View Article#071: Dunkle Knechte!
Der vierte Boss dauert zwar am längsten, ist aber sonst kein großes Problem. Jetzt da alle vernichtet wurden, ist der Weg frei und wir haben sogar noch die Möglichkeit Ganonodrfs Geheimweg als...
View Article#072: Ganon am seidenen Faden!
Phantom Ganon ist nicht die einzige Variante vom Bösen Meister Ganondorf. Als wir die Gemächer von ihm betreten folgt ein letzter Test, eher er sich überhaupt mit uns anlegen möchte. Seine gigantische...
View Article#073: Die Zukunft möge uns gehören!
Es muss ein für alle Mal Schluss sein! Ganondorf erneut verbannen wird nichts bringen also soll er dran glauben! Sein Wunsch wurde nicht erfüllt und jetzt stellt er sich uns entgegen. Aber wir sind...
View Article#074: Meine eigenen Minitendo Galerie!
Da strahlt das Sammlerherz beim Anblick dieser fetten Komplettsammlung aller Personen und Wesen von Hyrule. Wie versprochen gehen wir heute mal jede Figur durch, als Wiedergutmachung weil dieses LP...
View Article#075: Ein Abschiedsfoto fürs Ende!
Ich beende dieses LP mit dem zweiten Bonus-Part, der den Minitendo-Galerie Rundgang komplett macht. Wir haben auf unserem Abenteuer viel gesehen, gesammelt und erlebt, doch mehr interessantes gibt es...
View Article#002: Über die Essenzen der Natur!
Der Maku-Baum berichtet uns von der Dringlichkeit, dass wir Din unbedingt retten müssen. Nur die acht Essenzen der Natur können dabei helfen. Da der erste Tempel nicht weit ist, machen wir uns gleich...
View Article#003: Ein Stab zum Jahreszeiten wechseln!
Um die nächsten Tempel erreichen zu können, werden wir uns wohl oder übel irgendwie mit diesen ständigen Wechsel der Jahreszeiten arrangieren müssen. Im Temepl eben jener, führt man uns zum heiligen...
View Article#004: Kräfte wie ein Bär!
Im zweiten von acht Tempel werden wir das Kraftarmband bekommen, mit dem wir alle noch so schweren Dinge heben können. Oder allgemein in Bewegung setzen können.
View Article#005: Wir lassen Fäuste sprechen!
Auf dem Weg zum Sumpf lernen wir einen neuen Freund kennen. Und zwar Ricky das boxende Kängeru. Mit seinen Sprungfähigkeiten kommen wir doch ohne Probleme zum Tempel.
View Article#006: Spazieren gehen mit Rosa!
Also um weiter zu kommen benötigen wir schon jetzt eine neue Jahreszeit. Nur der Sommer lässt Ranken wachsen zum erklimmen. Doch um den aus dem Tempel zu bekommen müssen wir uns eine neue Freundin aus...
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