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Channel: Let's Play » Adventure
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#070: Die Dame mit dem toten Blick!

Ist Darren gar nicht Darren? Diese Frage geht uns nicht mehr aus dem Kopf, nachdem wir uns auf einem alten Medaillon wiedergefunden haben. Ist es möglich, dass unser Protagonist eigentlich Adrian heißt...

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#008: Kuvaq Sprengkommando

An der Notrufsäule antwortet niemand. Dabei wollten wir gerade einen blutigen Mord melden, aber der Herr hängt halt lieber im Rathaus herum, bitteschön, morden wir eben weiter. Oder aber wir gehen mal...

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#071: In den Wahnsinn getrieben!

Wir hätten wirklich alles hinter dem Wandspiegel vermutet, aber ein Mädchen-Zimmer gehörte nicht mit dazu. Aber genau dieses fanden wir vor. Unberührt von der Zeit erstrahlt es wie aus einem alten...

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#072: Zusammen leben, alleine sterben!

Adrian ist also der Sohn von Cathrin und Samuel Gordon. Nach dem Treffen mit seiner wahren Mutter wurde ihm das ganze schreckliche Geheimnis seiner Vergangenheit offenbart. Doch nun stellt sich immer...

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#009: Mut der Verzweiflung

Die Krux bei “blinden” Adventure Let’s Plays beweist sich immer mal wieder bei jenen Folgen, in denen man ratlos von A nach B läuft und sämtliche Gegenstände mit allem möglichen Krempel kombiniert....

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#073: Angelinas wahres Gesicht!

Da knobelt man über 70 Folgen lang herum und plötzlich kommt alles Schlag auf Schlag. Adrian weiß nun wer seine wahren Eltern sind und erkennt, dass Angelina die ganze Zeit ein falsches Spiel mit ihm...

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#074: Frühling, Sommer, Herbst und Winter!

Nachdem uns Angelina ihr wahres Gesicht gezeigt hat, zwingt sie uns nun dazu ihr den Weg zur grenzenlosen Macht Mordreds zu ebenen. Aber dies geht nicht ganz so leicht, wie es sich das Gauner-Duo...

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#010: Der elende Bürgermeister

Also soviel ist klar: ich hab’ den nicht gewählt! Das möchte ich an dieser und jeder anderen Stelle eidesstattlich versichern. Alte Menschen, die unter Schreibtischen schlafen und Grandmaster Flash...

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#075: Mordreds Stimme!

Wer hätte das gedacht? Um ein einfaches Rätsel zu lösen müssen wir erst eine andere Auflösung einstellen. Da hätten wir natürlich lange nach einem Weg suchen können, den dritten Stab an seine richtige...

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#076: Es wird schlimmer…! (Ende)

Adrian kann einem echt leid tun. Nach all den Quälereien und den Gefahren steht ihm nun das blanke Entsetzen ins Gesicht geschrieben. Hat Angelina gewonnen, war alle Mühe umsonst? Eine Ende mit...

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#011: Wasser und Blut

Der Bürgermeister hat sich wieder unter dem Tisch eingeparkt, also nehmen wir erstmal sein Büro auseinander. Elender, mistiger Lotek. Per Zufall öffnen wir ein Geheimfach im Globus und finden ein...

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#012: Juhu! Diebstahl und Einbruch!

Der wütende Stier hilft uns leider nicht weiter, da hilft auch keine Spritze im Hintern – Abflug und Müll fressen wie eh und je. Hier kommen wir offenbar nicht ohne weiteres weiter. Wir bräuchten...

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#013: Juhu! Brandstiftung!

Mit der frischen Spritze im Gepäck machen wir uns auf zum Bullen, um dort endlich das begehrte Stierblut abzuzapfen. Endlich. Das mischen wir sogleich ins Wässerchen und haben nun schon mal eine von...

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#014: Die Erweckung der Gefallenen

Wir befinden uns noch immer am Tatort höchster Kriminalität – jemand hat das Stethoskop geklaut. Wir müssen uns jetzt nur noch entscheiden, wer der Übeltäter ist. Da der Bürgermeister nur ein...

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#015: Awwww, koksende Kätzchen ♥

Endlich dürfen wir das höchst mysteriöse Postamt betreten – und ein motivierter Postbeamte aus Altmetall blickt uns entgegen. Wen anders hätte man da wohl auch nicht hinsetzen können. Um die...

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#016: Erdmagnetgrmblfjxgrrrrmpf!!

Bei der Post haben wir soeben die niedlichen Kätzchen voll unter Drogen gesetzt, also wollen wir die beiden jetzt mal auf Touren bringen – aber was verschicken wir denn nun bloß? Und an wen? Aaaaach...

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#017: Rufus der Panzerknacker

Eine neue Runde Deponia, dieses Mal mit frischem Blut und neuem Schmackes. Widmen wir uns heute mal dem total offensichtlichen und viel zu luschen Rätsel mit den Brieftauben, also das ist doch wirklich...

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#018: Flauschekätzchen

Tatort Arztstation. Goal liegt bewusstlos darnieder – und der doofe Gizmo lässt uns nicht am Hebel ziehen. Wäre doch lustig, wenn das Prinzesschen plötzlich gegen Gitterstäbe klatscht. Na gut, dann...

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#019: Ruhe, Entspannung und ein Funkspruch

Mit Kätzchen und Papagei in der Hosentasche machen wir uns auf den Weg in Richtung.. äh.. Ahnungslosigkeit? Merkwürdig: Rufus will die Tiere auch nicht in kochendes Wasser tunken. Das muss bestimmt ein...

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#020: Rufus auf der Flucht

Ja, was ist da denn los? Wir betreten das Büro des Bürgermeisters und uns bietet sich ein Bild des Entsetzens: der Wippvogel wurde geklaut! Das Kätzchen wurde entführt! Desolate Zustände sind das, die...

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